
Jessy Bender
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Jessy Benderによる最近のアクティビティ-
各入力の設定
LiveU Studioには画像、音声、映像等を入力することが出来ます。各入力の位置、サイズ、音声等々を調整することで、あなたの望む映像を制作することが出来ます。入力の設定を変更する際には青いペンのアイコンをクリックします。(A)入力のタイプにより変更可能な項目は異なります。(B)変更可能な項目には -サイズ・位置の変更、クロッピング-アニメーションの追加-フィルターの追加-音声・ビデオのパ...
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エレメントエディター
次のステップ LiveU Studioスタートアップガイド コンセプト ビジョンミキサー 関連情報 フォールバック お探しの情報は得られましたでしょうか?お探しの情報が得られなかった場合にはライブチャット(英語)にてLiveU Studioサポートチームにお問い合わせいただけます。
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Webサイトの埋め込み
LiveU Studioレイヤー用の埋め込みWebページ 1. 背景の透過 HTMLページのボディの透過はアルファチャンネルやクロマキーではなくCSSで取り扱います。 以下のCSSルールのいずれかを追加します。 body { background-color:rgba(0,0,0,0);} もしくは <body style="background-color:rgba(0,0,0,0...
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オーディオミキサー
オーディオミキサーを使用することで複数のソースの音声をミキシングしてクリアーな音声をつくることが出来ます。 入力の上部に表示される赤い印はオンエアー中のプログラム出力に使用されていることを示します。複数の異なる入力から放送用の出力を作成することが可能です。 オーディオミキサーを使って音声の出力と入力をコントロールすることが出来ます。 出力 : プログラム (常にステレオ出力) 入力 :...
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メタデータ
メタデータの入力 Title欄とDescription欄 に適切な表記を入力します。 プレビューモードに移行するとLiveU Studioで入力した情報を元にメタデータがアップデートされます。 LiveU Studioは"Date", "Start Time"に設定した日時に合わせてクラウドサーバーをコントロールルーム用に立ち上げます。 ライブ配信のスケジューリングをしておくとクラウドサ...
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画質とフォーマット
67%の人が映像品質がライブストリーミングのもっとも重要な要素だと言っているのをご存じですか?最適な映像品質で映像をお届けすることにより視聴者により没入感を感じてもらうことが出来ます。各ソーシャルプラットフォームには視聴者数、定着率をを最大化する上での推奨のエンコーディングプロファイルがあります。LiveU Studioを使った配信映像のエンコーディング設定を最適化するにあたり配信先の推奨設...
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収録ファイル
ライブ配信の収録 LiveU Studioで利用可能な3つの収録ファイル Main Back-Up(メインバックアップ): 全ライブ配信の自動収録。 Segments(セグメント): ライブ配信の一部の収録。複数のセッションの同時収録が可能。 Clips(クリップ): ライブ配信中の映像のクリップリスト。作成したクリップはソーシャルプラットフォームでの共有が可能。 注意: 収録フ...
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画面キャプチャー
キャプチャー画面(ローカル画面、ゲーム画面)の入力 Production を選択します。(1) Start Test ボタンをクリックします。(2) Add an input をクリックします。(3) Live Source タブを選択します。(4) Screen capture を選択します。(5) Tab/Window/Entire Screenのいずれかを選択します。(6...
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映像のプルとプッシュ
用語の定義 Producer(プロデューサー) ストリーミングの開始点をProducerと呼びます。Producerは連続的にデータを生成するプロセスです。Producerはある時点でデータの生成を停止、もしくは永遠にデータを生成し続けます。 Consumer(コンシューマー)ConsumerはProducerが生成するデータに依存するプロセスです。ProducerからのデータはCo...
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YouTube
YouTubeライブへの出力 YouTubeへの出力には2つの方法があります。 1) ネイティブインテグレーション Publishを選択します。(1) Add or edit publishing pointボタンをクリックします。(2) "Log in with YouTube" ボタンをクリックしYouTubeアカウントでサインインします。 LiveU StudioがYo...