リプレイ用に追加された新しい外部ウィンドウ機能を使うことで、LiveU Studioユーザー、専任のリプレイ/クリッピングオペレーターが、複数のカメラアングルから即座にクリップを作成できます。
-
Replayオプションの有効化
- インスタントリプレイに使用したい入力映像の設定パネルを開きます。(1)
- 設定パネルに表示される"ISO Recording/Replay" オプションを、リプレイタブに表示させたい入力すべてについて有効にします。(2)
- リプレイを行う入力映像に SEI タイムコードが含まれている場合は、同期がとれた状態で複数アングルの映像のリプレイを行うにあたってフレーム同期 オプションを有効にします。
-
テストフェーズを開始します。(3)
- 選択した入力に対してリプレイオプションを有効にし、LiveU Studio 内でテストフェーズを開始します。
Replay タブにアクセスし、各設定が正しく行われているかを確認することがでるようになります。
- 選択した入力に対してリプレイオプションを有効にし、LiveU Studio 内でテストフェーズを開始します。
-
Replay Player 入力を追加します。
-
入力映像のひとつとして"Replay Player"を追加します。
Replay Playerはリプレイを管理・表示・出力するために使用されます。
-
追加するプレーヤー/アングルの数を選択し、ライブ入力映像ソースを割り当てます。
- 映像伝送を開始します。
-
リプレイプレイヤータブを開きます。 (1)&(2)
- LiveU Studio内のリプレイプレーヤータブに移動します。このタブには、使用するカメラアングルの選択や再生スピード・位置の調整など、リプレイを管理するための専用インターフェースがあります。
ISO収録 のクリップ作成
- クリップを作成したいカメラアングルを選択します。
- 作成したい範囲にあわせて、Mark In & Mark out を設定します。
-
Make clip をクリックします。
- 作成されたクリップは、Replayセクション内のクリップ一覧と、Media Bin に表示されます。
- このクリップは仮想クリップであり、編集を行うと Media Bin にあるクリップにも影響しますのでご注意ください。
仮想クリップでは、以下の操作が可能です。
-
- Replay Player に読み込んで再生
- ポストプロダクション用の編集
(編集時に調整しやすいよう選択した時間の前後に1分間のガードバンドが自動的に追加されます) - A〜Dのアイコンを使ったアングルの切り替え
(仮想クリップで行った変更は Media Bin にあるクリップにも反映されます。必要に応じて、アングルを切り替える前に最初のアングルのクリップをダウンロードしておいてください)