LiveU Studioのインスタントリプレイでスポーツ観戦体験を向上
スポーツの放送においてファンや審判員がリアルタイムで重要なシーンを確認することが出来るインスタントリプレイは不可欠です。
LiveU Studioのインスタントリプレイでご利用いただける主要な機能
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マルチアングル
- インスタントリプレイ中にアングルを切り替えることが出来ます。プレーのシーンを大局的にとらえることが可能で、細部の見逃しを防げます。
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スローモーション再生
- 細部の確認が可能なスロー再生はインスタントリプレイの重要なポイントです。得点やファウル、ライン判定といった重要なシーンの確認に使用可能なスローモーション再生に対応しています。
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プログラム出力へのシームレス挿入
- リプレイ映像をスムーズにプログラム出力に挿入することが出来ます。視聴者のエンゲージメントを損なうことなく、すばやくリプレイ映像を差し込むことが可能です。
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ユーザーフレンドリーなインターフェース
- 直感的なユーザーインターフェースによりリプレイ、カメラアングルの切り替え、再生スピードの調整を簡単に行えます。エラーが生じるリスクが少なく、視聴者にスムーズにリプレイ映像を届けることが出来ます。
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クラウドベースの編集、配信
- リアルタイムに編集、配信をすることが出来ます。映像コンテンツを素早く編集、複数のプラットフォームで配信することでスポーツ放送のリーチ、即時性を高めます。
- フレーム同期
- ISO収録とクリッピング
- リプレイ/クリッピング専任オペレーター向け操作
インスタントリプレイの作成方法
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リプレイの有効化
- 設定パネルにてリプレイを有効化したいすべての入力映像の設定を変更します。
- 設定パネルを開きます。 (1)
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ISO Recording / Replay を有効にします。(2)
リプレイタブに表示したいすべての入力映像についてISO Recording / Replayを有効にします。
- マルチアングルのリプレイの際には、フレーム同期 が有効になっていることを確認します。
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Start testをクリックします。 (3)
- リプレイを有効にしたらTestingフェーズに移行します。Testingフェーズに移行するとリプレイタブにアクセスし、正しくセットアップされていることを確認することが出来るようになります。
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Replay Player入力の追加
- LiveU StudioにReplay Player入力を追加します。Replay Player入力はリプレイの管理、表示に使用します。
追加するリプレイプレイヤー/アングルの数を選び、ライブ映像ソースを割り当てます。
- ライブ映像伝送を開始します。
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リプレイプレイヤータブを開きます。
- カメラアングルの選択や再生スピード、再生位置の調整など、リプレイの管理を行うことができます。
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ライブソースからリプレイを生成します。
- リプレイプレイヤータブにてライブ映像ソースからリプレイを生成することが出来ます。リプレイしたいシーン、カメラアングルを選択し、必要に応じて再生スピードを変更します。
リプレイプレイヤータブは画面右側や 別タブとして表示することもできます。
- リプレイの準備が出来たらカットや トランジッションを使ってプログラム出力にシームレスに挿入することが出来ます。
画面右上の設定アイコン(1) -> Replay (2) ->Replay Settings (3) Step Values、リプレイショートカットを変更することもできます。
リプレイ専任のオペレーターがいる場合は
専用のリプレイオペレーターは、画面右側の [Replay] セクションを開き、[Move to a separate window] を選択することで、リプレイパネルを別タブや別モニター上に表示できます。
オペレーターは、どの映像をいつ番組に出すかという判断をプロデューサーに委ねたまま、インスタントリプレイの操作に専念することができます。
リプレイオペレーターに、リプレイ映像を直接プログラム出力に送る操作権限を与えることができます。
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リプレイオペレータが外部タブから制作プレビューを制御できるようにするには、リプレイ設定内
で "Take over preview" オプションを有効にします (1 to 3)
- オペレーターがリプレイの操作ウィンドウでアングルを選択すると、そのアングルが設定されているリプレイプレイヤーがProductionプレビューに表示されます。
- トランジションを使用してインスタントリプレイを PGM 出力に直接プッシュできるようにするには、"CTL"オプション (A) を有効にします。
ワークフローに応じて、これらの機能を一部または両方使うことも、まったく使わないこともできます。
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