- メディアビン
クリップやプレイリストを保存、管理することが出来ます。 - 共有メディアフォルダー
同一アカウント下のすべてのLiveU Studioプロジェクトでメディアファイルを使用することが出来ます。
- メディアビンへのメディアの追加
- 共有メディアフォルダーの使用
- プレイリストの作成
- メディアプレイヤーの追加
- メディアの読み込みと再生
- 再生操作
- ループと再生オプション
- メディアの編集と入れ替え
- 推奨設定
1. メディアビンへのメディアの追加
メディアファイルの追加には2つの方法があります。
端末からのアップロード
- 画面右側のアイコンからメディアビンを開きます。
- +アイコンをクリックし、Upload Media(s)を選択します。
- ファイルを選択します。
- 処理の完了を待ちます。
URLを指定してインポート
- 画面右側のアイコンからメディアビンを開きます。
- +アイコンをクリックし、Import via URLを選択します。
- リンクをペーストします。
注記: URLを指定してインポート可能なのは映像ファイルのみです。
2. 共有メディアフォルダーの使用
共有メディアフォルダーは全てのプロジェクトおよびサブプロジェクトのメディアビンからアクセスできます。
共有フォルダーへのメディアの追加
ドラッグ & ドロップ
- ローカルメディアビンから共有メディアフォルダー(Shared Media)にクリップをドラッグ & ドロップします。
- クリップのコピーが作成されます。(クリップはローカルメディアビンに残ります)
右クリックオプション
- ローカルクリップ → Send to Shared Media
- 共有クリップ → Copy to my Media Bin
3. プレイリストの作成
- メディアビンのクリップを選択します。
- 右クリックします。
- Create playlistを選択します。
メディアビンのプレイリストをダブルクリックするとコンテンツを表示、編集できます。
4. メディアプレイヤーの追加
- Productionを選択します。
- + アイコンをクリックします。
- Media Playerタブをクリックします。
- Media Playerを選択します。
5. メディアの読み込みと再生
- メディアプレイヤーにクリップもしくはプレイリストをドラッグ&ドロップします。
- (もしくは右クリック → “Load in player”)
6. 再生操作
メディアプレイヤーパネル
- 再生 / 一時停止
- 次 / 前 (プレイリスト)
- タイムラインコントロール
キーボードショートカット
-
Space→ 再生 / 一時停止 -
↑ / ↓→ 次 / 前
7. ループと再生オプション
- メディアプレイヤーを右クリックします。
- "Open player"を選択します。
- ループ(Loop)を有効にします。
終了動作オプション
- 最終フレームでフリーズ
- 別の入力へ切り替え
8. メディアの編集と入れ替え
- メディアプレイヤーをダブルクリックして編集します。
- 新しいクリップをドラッグ & ドロップして入れ替えます。
(もしくは右クリック → Eject player)
9. 推奨設定
最適なパフォーマンスのための推奨
- フォーマット: MP4 / MKV / MOV / WebM
- 音声のみフォーマット: MP3, AAC, WAV, FLAC
- ビデオコーデック: H.264 / H.265
- オーディオコーデック: AAC
- 最大解像度: 1080p
- 最大ビットレート: 50 Mbps
- ローカルアップロード: 最大 5GB
-
URLインポート:
- サイズ制限なし
- 映像ファイルのみ
アルファ透過のサポート: Only with ..mov もしくは .mkvコンテナのみ利用可能 ->要yuva420p ピクセルフォーマット